Цель работы: используя компьютерные технологии, разнообразить формы контроля знаний, вызвать интерес к изучаемой дисциплине.
«Своя игра» включает теоретические вопросы, практические задания и задания из области занимательной экономики. Данную работу можно использовать на занятиях по экономике и экономической теории.